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Checkpoint Charlie

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Checkpoint Charlie

CC 018 - Quel che chiamiamo wargame

Un qualcosa molto più grande di quel che si pensi.   Musica: Summertime (Premium Production...

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”Da Pergioco a YouTube: 40 anni (e passa) di comunicazione ludica sul wargame in Italia”, tavola rotonda, Mi

"Da Pergioco a YouTube: 40 anni (e passa) di comunicazione ludica sul wargame in Italia", tavola...

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CC 017 - Valore educativo e formativo del wargame

E se oltre all'aspetto puramente didattico del wargame ci fosse qualcosa di più? Ecco a voi il...

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CC 016 - Giocare alla guerra, durante una guerra vera

Ma durante una “war”, ha senso sia in concreto che moralmente, farla anche in un “game”?...

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CC 015 - Simulazione diretta e indiretta

Wargame o non wargame… questo è il problema (?)   Musica: David Hilowitz, “Moment of...

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CC 014 - Dune vs. Dune Imperium

Due giochi, un’ambientazione, tante differenze.   Musica: David Hilowitz, “Moment of...

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CC 013 - Libertà di wargame

Il grande “scandalo” del gioco di simulazione.   Musica: David Hilowitz, “Moment of...

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CC 012 - Una certa idea di wargame

La tradizione? Molto meno tradizionale di quanto si pensi.   Musica: David Hilowitz,...

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CC 011 - La storia è mobile

Sicuri che tutto sia andato come doveva andare?   Musica: David Hilowitz, “Moment of...

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CC 010 - Il valore educativo del wargame

Il wargame non si limita a insegnare o a formare… il wargame sa anche educare.   Musica:...

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CC 009 - Krieg o Polemos?

Che tipo di conflitto vogliamo rappresentare in una simulazione?   Musica: David...

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CC 008 - Quel che cerco, trovo?

Cosa cerchiamo in un gioco di simulazione… e cosa facciamo quando lo troviamo?   Musica:...

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CC 007 - Sul confine: si fa presto a dire simulazione!

Il punto di non ritorno: quando giochiamo e quando simuliamo?   Musica: David Hilowitz,...

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CC 006 - No time, no space

Da Dunnigan a Battiato, passando per Kant e Eisenberg.   Musica: David Hilowitz, “Moment of...

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CC 005 - Più reale del reale

Less is more, anche nel wargame?   Musica: David Hilowitz, “Moment of Truth”   (Tante...

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CC 004 - Il wargame non è una cosa seria

Lo scopo del gioco di simulazione? Forse vi sorprenderò: è divertirsi.   Musica: David...

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CC 003 - Non mi pare proprio il caso...

L’elemento meno aleatorio del gioco di simulazione è proprio il dado. Scopriamo perché....

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CC 002 - Quanta guerra vuoi?

Sicuri che il wargame parli solo di guerra? E che cos’è, effettivamente, questa cosa che...

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CC 001 - Wargame: Primo Contatto

E se appassionarsi al wargame fosse molto più facile di quanto si creda? Vediamo come...

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Episodio 0 - Benvenuti!

Un nuovo modo di parlare di gioco di simulazione e non solo. Questo è Checkpoint Charlie!...

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